Publikum har The LEGO Movie å takke for app-baserte filmer
En fascinerende langlesning på New York Times avslører hvordan suksessen til The LEGO Film førte utilsiktet til utviklingen av en Fruit Ninja-film.
Fruit Ninja, omtrent som Emoji-filmen og Angry Birds-filmen, symboliserer kynisk filmskaping – når noe uten historie, plot eller åpenbare verdier blir tatt som grunnlag for en film for billettsalgets skyld. En artikkel på New York Times forklarer hvordan The LEGO Film hjalp faktisk til med å gyte denne fargen av app-baserte animasjonsfilmer av lav kvalitet (The Emoji Movie var tildelt en stjerne av fem av Empire magazine).
Artikkelen følger Tripp Vinsons fremgang med å skaffe seg rettighetene til Fruit Ninja og få med seg manusforfattere for å utvikle filmen. Den formidler filmprodusentens karriere, følger trender og sikter mot store billettkontor i stedet for kritikerroste.
Han er en svenneprodusent som spesialiserer seg på popcorn-flicks; over alt har filmene hans en gjennomsnittlig score på Rotten Tomatoes på 30 (av 100). Vinson vinner kanskje ikke Oscar, men han vet hvordan han kan få prosjektene sine på teatre. Han har overlevd og avansert i Hollywood ved raskt å tilpasse seg trender - hva som selger og hva som faller ut av mote. Filmografien hans leser som et kart over Hollywoods skiftende sand.
Etter forfatterens angriper i 2007, registrerte Vinson en ny endring i Hollywood og bestemte seg for at han trengte å utvikle prosjekter basert på eksisterende IP-er (Intellectual Properties). Dessuten fortalte den overraskende animerte hiten i 2014 ham at han ikke trengte en IP med et plot.
Vinson så ikke hvordan Legos kunne være grunnlaget for en langfilm. Han så med vantro på at filmen raked inn $ 69 millioner sin åpningshelg, tjente nesten $ 470 millioner over hele verden og ble nesten anerkjent av kritikere. '' Det var magisk og friskt og veldig lønnsomt, '' minnes han. Filmen var smart og fortalte historien om en Lego bygningsarbeider fanget i en kamp mellom godt og ondt, som til slutt avsløres å være alt i fantasien til en gutt som leker med sin kontrollerende fars Lego angitt.
Selvfølgelig, når produsenten hadde en avtale om å utvikle en Fruit Ninja-film, traff han et problem.
Vinson innså da at han sto overfor en formidabel knipe. Det er ingen hovedpersoner eller antagonister i Fruit Ninja. Det er ingen mytologi. Ingen moral. Spillet innebærer å stirre på en vegg mens ananas, vannmeloner, kiwier, epler og appelsiner flyr opp i syne. Det eneste du gjør er å sveipe mot frukten med fingeren og kutte dem i to. Noen ganger er det bomber, og du skal ikke sveipe på dem. '' Det er et morsomt spill å spille, men det er det, '' sier Vinson. '' Utfordringen var: Hva [eksplisivt] skal jeg gjøre med Fruit Ninja? ''
For de som er interessert i filmskapingsprosessen, og den nåværende kreative uroen i Hollywood, er resten av artikkelen absolutt verdt å lese. Det som vil være åpenbart for fans av LEGO-filmen på dette tidspunktet, er hvor mye produsenter som ønsker å lage filmer fra apper har misforstått poenget. Dan Lin, produsenten som unnfanget LEGO-filmen og oppfølgerne, ble inspirert av sønnen sin som lekte med LEGO-klosser. Han trodde lidenskapelig på prosjektet, på å lage noe som var mer enn en 90-minutters leketøysreklame.
Lin visste ikke da han laget ''Lego-filmen'' at den ville inspirere så mange andre filmer basert på leker, spill og apper. Da jeg sist snakket med ham over telefon, fikk jeg følelsen av at det å føde en hel generasjon med kynisk lagde filmer tynget ham. Bedrifter ringer ham hele tiden, fortalte han meg, og spurte om han kan gjøre for selskapet deres det han gjorde for Lego. ''Du vet, 95 prosent av merkene er ikke legoiserbare,'' sa han. Da jeg fortalte ham om Fruit Ninja-manuset, ga han et lite gisp. ''Å, herregud,'' sa han. ''Hvem lager det?''
Settene er basert på LEGO Ninjago Film er også tilgjengelig for kjøp nå. LEGO Ninjago Filmen skal utgis 22. september i USA og 13. oktober i Storbritannia.





