Vifteopprettede medier gir eksponering for LEGO Group

Vifteopprettede medier gir eksponering for LEGO Group
Det har kanskje blitt selvsagt de siste årene, men LEGO Markedsavdelingen har utrolig mange frivillige som holder mursteinen i forgrunnen hos forbrukerne. Det viser seg at fans produserer 20 ganger mer innhold på nett enn LEGO Group gjør det selv, og opprettholder bevisstheten om merkevaren blant andre brukere på nett. Lars Silberbauer Andersen, Senior Global Director of Social and Video for LEGO Group, forklarte fenomenet til warc:

«Det som er enda viktigere er innholdet som forbrukerne produserer. De produserer 20 ganger mer innhold enn vi gjør daglig.»

Han la til at merkevarer må arbeide for å forstå forbrukernes sosiale behov og handle i sanntid for å engasjere dem effektivt.

Markedsføringseksperten fortsatte med å forklare nøkkelbudskapene som LEGO Gruppen håper å formidle gjennom sosiale medier-interaksjoner.

Han la til at intern forskning, testing og læring har ført til at Lego har identifisert to viktige sosiale behov til forbrukerne – å bygge det sammen, og stoltheten over skapelsen.

Merket har også brukt forskjellene i kreativitet mellom voksne og barn for å utvikle sine sosiale mediedrevne prosjekter.

«Utfordringen er at foreldre ser på Lego som et byggeleketøy: du har en manual, du bygger den. Men magien skjer når du knuser alt og bygger det opp igjen i henhold til din egen kreativitet og ditt eget språk», sa Silberbauer.

«Skaperstolthet» har vært et kontinuerlig mantra de siste årene, ofte brukt i kommunikasjon fra LEGO Gruppe. Bevisstheten selskapet har om potensialet sosiale medier kan tilby er ikke overraskende, ettersom mange av barrierene for fans som ønsker å dele bygg, stop motion-videoer og vaner er fjernet.

Kommentar

E-postadressen din vil ikke bli publisert
Vær respektfull. Ikke bruk spam eller banning.