Det var en tid i LEGO spillhistorie der det føltes som om det var lite innovasjon fra spill til spill. Du visste nøyaktig hva du fikk; hvert spill fikk et ytre lag med en annen lisens, men spillmessig var de stort sett like. Dette var ikke så stort et problem; de har alltid opprettholdt den generelle kvaliteten og den typiske humoren de er kjent for. Men jeg er glad for å kunne rapportere at, med LEGOStar Wars: The Force Awakens, ting er merkbart forskjellige og betydelig bedre.Jeg dykket inn og begynte å spille gjennom Battle of Endor-prologen. Etter å ikke ha lest for mye om spillet på forhånd, ble jeg overrasket da kameraets perspektiv på midten av nivået endret seg, karakteren min krøp bak en vegg, og det hele gikk litt Gears of War. Den nye "cover" -funksjonen når den er involvert i store kamper er fantastisk. Seksjonene er ikke så vanlige til å bli påtrengende, men tjener til å bryte opp plattformsdelene og luftkampkampene ganske pent.For de som har vært borte siden forrige LEGOStar Wars spill, i stedet for grynt og knirking, er det nå vanlig for LEGO spill for å ha en full stemmekast. Og vi snakker ikke bare filmens lydspor: alle nøkkelaktørene er tilbake for ytterligere dialog der det er passende. Handlingen strekkes litt ut siden den dekker en enkelt film i stedet for flere, men dette forringer ikke fordi spillet kompenserer for det med en rekke bonusnivåer, ulåst av anskaffelsen av de stadig tilstedeværende gullsteinene (med jevn flere tilleggsnivåer tilgjengelig som DLC).I stedet for å bruke en haug med blokker for å bygge ett element, kan du i noen tilfeller bruke de samme klossene for å lage flere bygg for å komme deg gjennom et nivå. Funksjonen, utpekt som "flerbygg", er flott bortsett fra når det ikke er så åpenbart i hvilken rekkefølge byggene må opprettes. Å hoppe fra plattform til plattform er en lek, og det er mye mer sjelden at jeg opplever at karakteren min hopper med vilje til hans eller hennes undergang. Gåtene, som kan løses av karakterer med en spesiell ferdighet, er fortsatt tilstede, men til tross for repetisjonen av dem, føltes de kortere og jeg kunne slippe gjennom uten at blodtrykket mitt økte til et farlig nivå.Resultatet av alt dette kan være en i utgangspunktet kortere gjennomspilling, men det er neppe som LEGO spillene mangler spillbarhet. Etter at rulleteksten (ispedd korte komiske videoer) var ferdig i min første omgang av historien, påpekte spillet selvtilfreds at jeg hadde fullført mindre enn 20 % av det det hadde å tilby. Der TT Games' LEGO Marvel's The Avengers led av å føle seg ganske usammenhengende; LEGO Star Wars: Kraften våkner føles mye mer sammenhengende.Det er mindre frustrerende og mer innovativt enn tidligere LEGO-spill. får mest mulig ut av kildematerialet, men hovedhistorien ender fortsatt med å føles litt strukket. LEGO Star Wars: Kraften våkner ga meg lyst på mer, på en god måte. Luftkampsekvensene ga meg et dypt ønske om en LEGO-versjon av Lucasarts-klassikeren. Star Wars: X-Wing, og lurer passivt på muligheten for en spesialutgave av den originale LEGO Star Wars spill for å dra nytte av all den nye utviklingen. Men det kan bare være George Lucas i meg.
[button url="#" size="large" style="magenta"] Poengsum: 4/5 [/button]
Kommentar
Bli den første til å kommentere!